[Mikefez], der in diesen Informationen über seine Augmented FPS-Set-UPS gesendet wurde. Er begann dieses Projekt mit einem Original Xbox im Jahr 2006 zurück. Er wollte eine viel mehr tumerere Art, mit seinen Spielen zu interagieren. Wenn Sie darauf hinweisen, dass Gaming-Visuals und Interaktivität springen und gebunden sind, während die Controller allgemein ein paar Tasten hinzugefügt haben, beschreibt er seine Ziele. Er wollte seinen Körper treten, um seinen Charakter und möglicherweise körperlich abzielen. Das ursprüngliche Projekt für die Xbox war erfolgreich, als er ein Bodenkissen benutzte, um seinen Charakter zu kontrollieren. In Anbetracht dessen, dass das Wii dann herausgekommen ist, ist er als seine Hauptplattform zum PC umgezogen. Wie erwartet verwendet er nun die Wiimote als Zielgeräte.

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